詳細介紹
《惡魔狂想曲》故事是驚奇的,也是充滿著魔幻情境的,這里將出現(xiàn)曠世奇戰(zhàn),血族在落后后重新的卷土重來,一起的斗爭都將重新開始,詭異的死亡在蔓延,而人們卻不能找到源頭,那就只有一個可能,血族的復活,這個平靜的世界又將得到侵蝕,人們又將處于水火中,亂斗的情緒,悲憤的想象里,我們似乎在爭斗,卻是無法找到終極歸處,只有將人力與神力融合,才能給這個亂世找到出處,才能驅逐那些血魔者。
官方簡介:
《惡魔狂想曲》是一款采用U3D引擎開發(fā)的橫版ARPG手游,以創(chuàng)新的點觸式操作展現(xiàn)惡魔城系列龐大的世界觀。在游戲中玩家不僅可以培養(yǎng)和收集自己的守護神,更可以自由選擇和搭配自身的裝備,甚至裝備的屬性也可隨意DIY。同時游戲中提供了豐富有趣的養(yǎng)成玩法、類型多樣的副本玩法、激烈刺激的PVP對抗活動,讓玩家逐漸沉浸到游戲的樂趣中無法自拔。
游戲背景:
五百年前,德古拉伯爵被封印在利亞之城,時間模糊了人們的記憶,平靜的生活讓人們習慣了安逸與和平,甚至連老軍團長德魯亞的失蹤,都隨著他痛苦的徹夜嘶嚎被人們漸漸遺忘。但是人類沒有被他們遺忘,生死不絕與線的焦灼在平靜的細水,明媚的陽光面前,顯得那么的虛無縹緲。
瘟疫還是出現(xiàn)了,一個小孩,一個家庭……軍團長派出七支小分隊去全國調查,一年過去了,杳無音訊,詭異與死亡的狂舞卻愈演愈烈,謠言如潮水般在村落中穿梭。人們驚恐的望著彌漫著陣陣腐臭的昏暗天際,曾經平靜的家園已被恐懼和絕望撕毀。
游戲玩法:
1、守護神可直接提升主角能力并且共同作戰(zhàn),主要靠收集魂魄或在祈禱玩法中獲得整卡來得到。
2、守護神有星級和品質的概念,分別通過吞食相同的魂石和神器來提升星級和品質,從而大幅提升守護神能力。
3、游戲中有4個位置可供守護神上陣,上陣的守護神將會與主角“合體”,其所有屬性將附加給主角。同時玩家可以在已上陣的守護神選擇一個“出戰(zhàn)”,與主角在戰(zhàn)場上并肩作戰(zhàn)。
4、守護神之間有羈絆組合:指定的守護神同時上陣時,將會觸發(fā)特殊的羈絆屬性。