以炫酷忍術操作為主的特色格斗手游
《疾風火影》是一款以炫酷忍術操作為主的特色格斗手游,游戲純日漫風格畫面,酷炫的職業角色造型,全屏幕華麗的戰斗技能,極致暢爽的自由格斗,4大特色職業等你選擇,原味劇情、萌萌噠尾獸、伙伴羈絆隨你出戰,無上血脈血繼限界,百戰忍者勇步前行。影之路實時PVP,組隊副本羈絆不息,帶你領略最真實的格斗世界,最具快感的格斗游戲。更有好友深度互動社交,工會組織,八門遁甲等諸多豐富的游戲玩法,帶給你最暢爽體驗。
疾風火影是一款火影忍者的手游版,游戲重現了很多火影中的人物,加上多樣的傭兵系統讓每一個人都能組建自己的火影小分隊,游戲還加入了全新的pvp系統讓玩家間能有更多的交流,火影迷們不妨下載試試。
特色一:酷炫的技能釋放,極致暢爽自由格斗!
特色二:4大職業,第七班小隊出發,更有神秘職業等你來戰!
特色三:血繼限界,百戰忍者,全新玩法,等待出擊!
特色四:萌萌尾獸,伙伴羈絆,實時對戰戰不止!
特色五:好友組織,八門遁甲,暢爽游戲!
特色六:VIP時裝驚艷全場,眾多禮包影路隨行
在《疾風火影》中,我們的組隊副本分為6個,每個副本都有著我們這些火影迷所熟知的名字,從25級的豬鹿蝶到60級的月之銀,每五個等級就對應一個副本,但是值得一提的是我們的副本是不限制挑戰等級的哦,你還在為等級低而打不了副本而煩惱嗎?對,我們游戲中小伙伴們都是非常有愛心的,當我們副本打不過時,當我們想見識見識高等級的副本時,我們都可以邀上我們的小伙伴們一起去闖關哦!
每天我們的游戲會有6次闖關次數,你可以用這六次闖關隨意的副本,每個副本的獎勵也都不相同,高等級的副本更有我們稀缺的橙色伙伴碎片和高級玉匣相送哦,我們的組隊副本是真是實時闖關,最多可以有三個小伙伴,一起征戰,再現火影激情,大家一定要好好利用哦
組織系統其實就是就是幫派系統,組織等級開放為20級。玩家在達到20級完成 相應任務開啟組織系統后,便可以創建或加入組織了。
組織創建加入
選擇建立組織選項后,就可以輸入要建立的組織的名稱(必須是七個字的中文以內),然后在組織主旨欄輸入組織的一般描述(字數為50字內),確認無誤后點擊創建即可(如果想要取消此次操作則點擊關閉)。申請建立組織需要繳納50元寶。玩家也可以選擇申請加入其他玩家創建的組織。
組織結構
一個組織內,有一個組長,兩個副組長和若干成員。組長:創建組織的玩家,可以轉讓,具有所有組織權限;副組長:由組長任命,具有一部分組織權限;成員:除組長、副組長以外所有的組織成員,具有少量組織權限。成員數量最大值與組織等級相關。
組織的資金,用于組織內的擴展功能,由角色完成組織任務、捐獻獲得。
組織的升級經驗,用于組織升級,由角色完成組織任務、捐獻獲得。
聲望是玩家個人屬性,用于組織擴展功能,由角色完成組織任務、捐獻獲得,退出組織不清空
貢獻是玩家針對指定組織的個人屬性,用于累計玩家的貢獻,為玩家在當前組織的所有貢獻之和,不會消耗,退出組織的清空
組織升級
組織升級的方式為自動升級,當經驗達到升級要求后便自動升級,組織升級無消耗。
組織升級經驗獲得:捐獻金錢或元寶,參加組織活動獲得經驗,玩家每天第一次上線獲得經驗,升級組織建筑,組織成員等級提升。組織等級最高為10級。
組織系統
奇珍閣:用幫貢兌換珍惜材料物品;
委托堂:組織任務(組織任務),每日限定次數;
暗部,神獸巢等其他神秘組織系統也將會相繼開放。
各種豐富玩法的《疾風火影》,讓很多玩家在玩的時候體驗到了很多,但卻發現,浪費了不少升級的時間。不少新手小白在前期升級的道路上落后了其他玩家,最終便發現差距變得越來越大。為此我特意整理了一篇《疾風火影》快速升級攻略,幫助各位玩家快速升級。
一、任務:
新手期的任務是玩家升級的主要方式,玩家在盡快熟悉游戲的過程中,加快完成新手任務的進度,不要在新手上話費太多的時間。
度過新手期后依舊是做任務,主線任務和支線任務才是經驗的主要來源,但新手期后的關卡往往都會有著或大或小的難度,所以玩家過主線任務的時候也不能大意,一個失敗,那么便是浪費時間浪費體力。
玩家完成一些主線任務后便可以開啟委托任務了,委托任務那就是必做的一環了,玩家每天20次的委托任務最好一個都不落下,委托任務便是玩家中后期升級經驗的主要來源。
二、裝備強化升級:
估計有人該說我在坑爹了,,裝備強化又沒有經驗得,怎么升級。而實際上裝備升級應該可以說是磨刀不誤砍柴工,玩家最基本的戰斗里提升便是裝備體現出來的,而隨著主線后面關卡難度的增加,玩家戰斗力不足是很容易導致失敗的,所以裝備的強化升級則是為了順利關卡通關做的準備。
三、競技場:
努力提升競技場排名,刷滿競技場,一是為了競技場能在前期獲得不少的查克拉,可以用來提升技能等級;二是競技場排名越高,每天可以領取的競技場獎勵也就越多,這樣的話,就可以比其他的玩家獲得更多的資源,那么升級肯定就又有優勢了。
四、組隊副本和組織任務:
組隊副本是和好友一起刷材料的副本,難度較大,但獲得的經驗也是客觀的,得到的材料等又可以拿來升級裝備,可謂一舉兩得。
組織任務則是玩家加入組織之后可以領取的任務,完成組織任務也能獲得一些可觀的經驗,還有組織聲望貢獻獲得。
以上便是我大致總結的一些快速升級經驗了,最核心的一個觀點就是,盡量的避免失誤,因為失誤導致浪費了時間,浪費了體力,那自然是得不償失了。失誤越多,那么越容易被人拉開差距,所以盡量減少失誤才是關鍵。
升級還是比較簡單的,為什么要搶升等級? 因為這個游戲對高級玩家獎勵更多,一旦拉開差距,競技場、排行榜等前排獎勵你就很難有機會拿了。
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