一款3D動作卡牌游戲
《神圖騰》手游是一款3D動作卡牌游戲,采用U3D引擎支持,畫面精美絕倫,爽快戰(zhàn)斗無延遲,超強(qiáng)速度感,打擊感,宏大的場面,讓你以諸神為伍,感受上古圖騰的震撼力量。游戲中還原多個不同文化背景下的眾神,每個神明都有其特殊定位,隊伍搭配,斗智斗勇,沒有最強(qiáng)的眾神,只有最強(qiáng)策略。游戲中除了PVE闖關(guān)外,玩家還能在游戲中組建軍團(tuán),挑戰(zhàn)極限競技場,推倒巨型泰坦傀儡,玩法多多,樣樣精彩。
游戲特色:
游戲采用全新策略式回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。極具創(chuàng)新的多段技能設(shè)定,讓一個技能用到老的情形不復(fù)存在;技能升級也不再僅僅只是增加數(shù)值,首創(chuàng)技能升級帶來攻擊機(jī)制變化,讓玩家體驗不一樣的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
在充分挖掘利用Unity3D的性能下,添加技能釋放鏡頭跟蹤效果。當(dāng)玩家釋放高級技能時,所有的目光和焦點都將聚集在釋放者和受擊者上。這是只有3D游戲才能實現(xiàn)的震撼效果,如同影院觀看3D電影一般,讓人直呼過癮。
獨特新穎的圖騰玩法,讓站位對砍不再單調(diào)。圖騰參戰(zhàn)全面激發(fā)游戲策略性,可視化能量收集,爽快的能量積攢過程,大場面圖騰技能釋放,多層次戰(zhàn)斗表現(xiàn)引領(lǐng)SRPG戰(zhàn)斗玩法新潮流。
游戲說明:
《神圖騰》是一款集3D動作,卡牌,角色,戰(zhàn)棋等于一身的全新網(wǎng)絡(luò)游戲!采用U3D引擎支持,畫面精美絕倫,爽快戰(zhàn)斗無延遲,超強(qiáng)速度感,打擊感,宏大的場面,讓你以諸神為伍,感受上古圖騰的震撼力量。游戲中還原多個不同文化背景下的眾神,每個神明都有其特殊定位,隊伍搭配,斗智斗勇,沒有最強(qiáng)的眾神,只有最強(qiáng)策略。游戲中除了PVE闖關(guān)外,玩家還能在游戲中組建軍團(tuán),挑戰(zhàn)極限競技場,推倒巨型泰坦傀儡,玩法多多,樣樣精彩。
凡人眼中,神的力量是無窮的,而誰又是這無窮神力中的極致強(qiáng)者?
是誰開啟了虛空之門?是誰讓這諸般神魔聚攏在這片大陸?
來這里和悟空一起探索這世界背后的真相,拯救雅典娜女神,你還在等什么!
游戲玩法:
《神圖騰》的戰(zhàn)斗分為兩塊,一塊是英雄的對攻,一塊是圖騰的操作。英雄的對攻正如其意,是常規(guī)RPG卡牌的套路,而圖騰的操作是《神圖騰》特有的(圖騰系統(tǒng)介紹鏈接)。
隨著戰(zhàn)斗時間的推移,戰(zhàn)斗模式將進(jìn)行轉(zhuǎn)換,前30秒為常規(guī)回合戰(zhàn)斗,這個階段為普通回合制戰(zhàn)斗,即一個英雄行動,其他人行動靜止,后60秒為亂斗模式,總體為半回合制戰(zhàn)斗,一個英雄行動,其他人將不再靜止。
這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)給大家?guī)砹艘欢ǖ目刹僮餍裕辉傧衿胀ǹㄅ朴螒蚰菢铀腊澹瑧?zhàn)斗特有的打斷系統(tǒng)將帶來相當(dāng)強(qiáng)的操作體驗,一場戰(zhàn)斗如果圖騰時機(jī)放的好,就可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,贏得戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗案例介紹:
1. 陣容配備:
斗戰(zhàn)勝佛、阿波羅、主角、骷髏王、雙刀死神
亡骨之怨圖騰
2. 第一波進(jìn)攻節(jié)奏:
首先是斗戰(zhàn)勝佛(重點)、骷髏王、雙刀死神進(jìn)攻,一般斗戰(zhàn)勝佛進(jìn)攻完成,會獲得滿紅色能量槽,這個時候要看準(zhǔn)對方行動條,在大部分英雄快攢滿行動條的時候,釋放圖騰技能宙斯之光,在圖騰進(jìn)攻的時候,若正好敵方英雄的行動條攢滿,會發(fā)現(xiàn)其行動條變空,“偽打斷”對方行動(打斷與偽打斷機(jī)制鏈接),這樣可以將對方的進(jìn)攻延后,若我方能持續(xù)“偽打斷”對方行動直到消滅對手,可以減少很多損失。
3. 亂斗模式下的進(jìn)攻節(jié)奏:
如果說前30秒的普通模式可以通過操作和布陣進(jìn)行控制,那么后1分鐘的亂斗模式則是實打?qū)嵉挠埠场y斗模式下,由于對手行動條會一直增長,偽打斷操作困難,需要真正的打斷——即亡骨之怨圖騰的金光白晝,金光白晝的充能是需要依靠阿波羅攻擊和被攻擊積攢的,可以在此模式下盡情使用。
英雄培養(yǎng):
英雄依照其類型,可以分為四類:
1. 防守型:該類英雄有一個“巨盾”的標(biāo)志,一般以血厚防高著稱,天賦技能都傾向于防守,如阿波羅等;
2. 進(jìn)攻型:該類英雄有一把“長劍”的標(biāo)志,一般以攻擊力強(qiáng)勁著稱,天賦技能都傾向于進(jìn)攻,如孫悟空等;
3. 平衡型:該類英雄有一把“重劍”的標(biāo)志,能打能抗,但一般都有一定的特殊之處,例如趙云的高閃避值等;
4. 治療型:該類英雄有一個“十字”的標(biāo)志,比較稀少,擁有強(qiáng)力的治療技能。
而英雄依照產(chǎn)生的圖騰能量不同,可以分為四種屬性:
1. 藍(lán)色系,如冰霜女皇
2. 紅色系,如斗戰(zhàn)勝佛
3. 黃色系,如阿波羅
4. 綠色系,如叢林巫醫(yī)
這些屬性跟英雄成長關(guān)系不大,只與圖騰屬性有一定的聯(lián)系,使用哪種圖騰就配備一些哪類屬性的英雄。
至于英雄的成長,可分為裝備、等級、品質(zhì)、星級、羈絆幾大類,詳情可以參考英雄圖鑒,根據(jù)自己的喜好進(jìn)行培養(yǎng)。
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