2016-04-08 17:24:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 次閱讀
光影特效
從今天開(kāi)始我們開(kāi)始利用After effects制作一些光影特效,我們?cè)陔娨曤娪爸锌吹降暮芏嘈Ч际峭ㄟ^(guò)這個(gè)軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)的。今天先來(lái)做一個(gè)比較簡(jiǎn)單的效果。
1.啟動(dòng)After effects 6.5,按“Ctrl+N”組合鍵新建一個(gè)Composition合成文件,命名為光效,大小為320×240,長(zhǎng)度為4秒,如圖1所示。
圖1
2.按“Ctrl+Y”組合鍵新建一個(gè)Solid固態(tài)層,命名為Black Solid 1,大小為320×240,長(zhǎng)度為4秒,如圖2所示。
圖2
3.選中Black Solid 1層,執(zhí)行“Effect/Paint/Vector Paint”菜單命令,為圖層增加VectorPaint效果。然后在合成預(yù)覽窗口中單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Shift-Paint Records/Continuously選項(xiàng),如圖3所示。
圖3
4.設(shè)定畫(huà)筆顏色為白色,在合成窗口中隨意繪制幾條白線,在繪制白線的過(guò)程中注意線段的走向,將來(lái)在生成動(dòng)畫(huà)時(shí)就會(huì)按照我們繪制線段的走向來(lái)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng),如圖4所示。
圖4
5.在時(shí)間布局窗口中,將時(shí)間標(biāo)尺移動(dòng)到1秒位置,然后在Effect Controls面板中,設(shè)定Vector Paint參數(shù),設(shè)置Playback Mode為Animate Strokes,然后展開(kāi)Wiggle Control選項(xiàng),選中Enable Wiggling選項(xiàng),分別在圖5中所示的參數(shù)前單擊關(guān)鍵幀按鈕插入關(guān)鍵幀,然后設(shè)置參數(shù)Wiggles/sec為0.50,設(shè)置Displacement Variation為200.00,Displacement Detail為50.0,Pressure Variation為100,Pressure Detail為100,如圖5所示。
圖5此時(shí)的效果如圖6所示。
圖6
6. 保持圖層為選中狀態(tài),執(zhí)行“Effect/Adjust/Hue/Saturation”菜單命令,調(diào)節(jié)圖層顏色,在Effect Controls窗口中設(shè)定參數(shù),首先勾選Colorize選項(xiàng),然后設(shè)定Colorize Hue為100,如圖7所示。
圖7